原神4.0荒芒机制是什么-原神4.0荒芒机制介绍
作者:佚名 来源:主题软件园 时间:2024-08-22 15:07:56
原神4.0荒芒机制是什么?原神的3.8版本即将结束,按照几天前的前瞻直播内容来看,原神应该会跳过3.9,直接进入到4.0枫丹新版本,如同璃月多高山、稻妻多岛屿、须弥多地洞之类的特色相似,枫丹区域的探索内容也有不少特色,据了解,枫丹的水路大概会占整个冯丹丹一半,而且这些水路都是可以潜水游泳的,玩法方面应该还是很有趣的,除了海底游泳以外,伴随枫丹一同上线的,还有一套全新的机制,那就是荒芒机制,说难听点,这个机制就是策划拿来撕老角色卡用的,属于那种撕卡了,但又没完全撕的类型,练度够高的话,老角色还是可以顶着机制强打的,可能有的玩家并没有通过前瞻直播搞懂这个荒芒机制,下面小编就带大家整体了解一下这个众多人吐槽的新机制。
原神4.0荒芒机制是什么
芒荒是一套独立于元素反应的新机制,是枫丹特有机制,未来版本中,枫丹的大部分原魔都会加入该机制,默认情况下,经过芒荒特化的魔物,抗性会有一定的提升(我方打起来会更刮痧一些),不过这个机制也是有“对策卡”的,下面是破译荒芒机制的思路:
1、若用芒攻击荒怪,或用荒攻击芒怪,怪物就会被瘫痪,否则无法瘫痪
2、目前已知的林尼,菲米尼,琳妮特三个角色都是芒技能,水主是荒技能
3、枫丹区域的部分场景中,也会有一些特色的“荒芒附魔石”,通过附魔,即使是一些没有荒芒属性的老角色,也是可以用于破译荒芒机制的。