异世轮回录最新版本是一款非常不错的轮回模拟游戏。异世轮回录最新版本游戏与之前你体验过的模拟器所不同的就是这里有更多内容的加入,例如,战斗系统,角色养成等,操作性更强。而且对于随机出发的事件这个游戏也是做了更多的调整,尽可能让剧情更加的连贯;小编尝试换一种说法来介绍,那就是作者从多个角度去揣测玩家的想法并完美的将各个随机时间进行摆放,毕竟这个游戏里面不再是点点点就会触发事件,而是有提供选项给玩家们选择,如果你怀疑每个选择都是一样的选项,那么也可以在下一个轮回做出调整,保证不会让你失望的,毕竟也是玩家评分高达九点四的作品。
1、游戏中另一个重要系统是人际系统,在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。
2、但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。
3、不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
4、好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
【随机事件系统,剧情分支和剧情线】
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。
但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。
玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。
这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。
是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。