召唤与合成无限钻石版手游是一款玩法奇妙又魔性十足的手机游戏,游戏不仅包含策略、卡牌、消除等玩法,而且画风Q萌,操作简单。游戏玩法丰富,极度烧脑,感兴趣的话可以来下载试玩。
1、游戏打造出了核心消除策略的竞技玩法模式;
2、海量丰富的怪物家族和不同的史诗英雄角色供你来招募;
3、38种怪物190个怪物造型带给您收集的乐趣,享受多样化的玩法模式。
4、来自于多个家族的不同士兵非常可爱,不同种族不同特性还有某种互相克制哦!
5、非常烧脑的解谜消除玩法,想要获得最适合你的战术军团,需要想的周全哦!
6、超多精细关卡,每个关卡都是一个挑战,你能顺利过关吗?
7、消除、策略、解谜、卡牌、探险五种玩法,好玩到爆的创意玩法。
1、画面优化,虽然还不够优秀,我们在此项还将继续优化,嗯持续优化!!
2、章节关卡优化,新增了几百种章节关卡新元素;
3、玩法优化,新增了包含解谜在内的五种新玩法;
4、平衡性优化,修改了怪物家族们的平衡性;
5、听觉优化,更换了所有背景音乐;
游戏是破解版,玩家可以在游戏中无限使用钻石,可以无限购买游戏道具。
1、战前合成怪物
战斗全拼阵型《召唤与合成》是一款集三消和对战于一体的游戏,核心玩儿法就是通过移动消除的方式,合成普通,高级,精英,史诗,传说五类形态的怪兽帮助自己在对战中取胜。与一般三消有所不同的是,这款游戏中的三消并不是就近消除而是可以任意移动卡牌进行消除,在规定步数内完尽可能合成更多的,等级更高的卡牌,在游戏中可以起到决胜作用。虽然是任意消除,但每移动一张卡牌也可能引起连锁的合成反应,因此步步为赢才是王道。这里要敲一下黑板,与其他游戏不同游戏中的卡牌不仅可以靠合成还可以靠直接拖拽,因此在步数过少时,请放弃合成,直接拖拽等级更改的角色更加方便。
2、不变的是闯关玩法
大量宝藏和卡牌等着你游戏《召唤与合成》是关卡制游戏,每一关都有若干小关,每个小关都有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽,战胜怪兽就可以赢得宝物并成功解锁怪兽卡牌,收集足够数量的怪兽卡牌可以增加在消除中的怪兽种类,同时可以根据敌人的怪兽技能,选择适当的怪兽迎战。值得一提的是这是一款关卡不按套路出牌的游戏,一般关卡制的游戏都会按照从难到易的配置来安排游戏,这款游戏的每一关里的无数小关卡却全部开放,第一关的怪兽可能是关卡中的大boss,你可以选择后面关卡容易的怪兽先打个基础赢得卷轴来帮助你过关。
3、卷轴是个大杀器真的很棒棒
这里提到了一个不得了的东西叫做卷轴,卷轴就是类似于大杀器的东西,可以随时携带的卡牌,当游戏进行不下去的时候打开卷轴,放出连画风都明显不一样的怪兽立刻反败为胜,但每个卷轴中的大杀器止可以使用一次,即使大杀器一点血也没掉,也会在下关立刻作废掉,不能重复使用。在战斗中留下等级最高的怪物,也会被放进卷轴以备下次战斗使用。
4、升级卡牌技能
武力碾压一切游戏《召唤与合成》的另一个重点在于养成,可以组成自己的战队。当解锁了一个种类的怪兽时,你可以用打到的宝藏也就是钱币来升级自己的怪兽,提高怪兽的技能,让怪兽比对方的怪兽聪明比对方的怪兽强,毕竟这是唯一可以打败对方的方法,是的!这是一款完全不带策略属性的对战,不用脑子,只需要靠武力实力碾压对方的游戏,这一点甚好,毕竟我们的宗旨就是一切靠脑子解决不了的问题,我们都靠绝对的力量解决。
这个游戏不需要你肝,也不需要你氪金,因为会时不时送很多钻。可玩性真的没得说,生小孩给钻,节日给钻。游戏比起很多其他类型的消除卡牌类真的有意思很多,每天上去做个日常,提升下卡牌的战斗力,竞技场大家都是相同公平的给相同卡牌,不会出现不平等的情况。
一、新功能:
1、新增资源获取途径
2、新增每日任务的活跃度奖励
3、探索增加多个队伍一键开始和一键结束功能,一键结束后可使用原阵容重新开始探索
4、伙伴装备增加装备锁功能
二、新增内容:
1、新增11-20章漫画
2、第二十章通关可开启神龙礼包
三、优化内容:
1、探索结束后,若获得伙伴装备超过背包上限时,优先将获得的低品质装备(白色或绿色)自动转化为装备神粹
2、新手开场战斗优化
3、怪物家族魔导师、丛林游侠、圣剑士形象整容,旧形象作为经典怀旧皮肤保留
4、字体性能优化,内存优化,减少卡顿和闪退率
5、新手引导步骤优化
6、竞技场取消英雄暴击,英雄等级改为20级
7、家园可升级建筑箭头优化,不可升级或资源不足以升级时显示为灰色箭头
8、探索界面增加左右箭头提示可拖拉
9、探索的进度文字增大
10、装备和宝物分解界面右上角增加关闭按钮
11、仓库中出售叠加的物品可长按箭头快速调整数量
12、战队界面可以直接查看怪物进阶等级,“眼睛”按钮触发开关
13、解密玩法的排序显示优化
14、超级扫荡界面增加战队和宝物按钮
15、家园小红点功能优化,建筑可升级状态点击进入后小红点即消失
16、沙盘新增连击效果,设置中开启“简化合成效果”可隐藏
17、怪物家族碎片收集的合成效果优化
18、优化超级扫荡显示逻辑
四、数值调整:
1、英雄宝物上限增至60,伙伴装备上限增至200
2、提升秘境第二名的奖励
3、新手章节难度适当调整
五、Bug修复:
1、修复部分界面显示数字为红色的异常情况
2、超级扫荡模式取消获得天赋点的动画
3、修复章节中岛上的战力会被怪物遮挡的问题
4、修复仓库的道具界面拖不到最底的问题
5、修复战斗准备界面的怪物技能等级未显示觉醒突破的上限
6、修复战斗准备界面的怪物战力显示进阶的部分没有计算
7、修复第97章有部分岛屿物品与怪物重叠
8、修复积分商店,积分不足的弹窗处点击会引起积分商店刷新的问题
9、修复藏宝图中英雄死亡后靠卷轴完成战斗,若之后进入补给站,会直接判定失败的问题