掘地求升,一款虐心攀岩游戏,玩家需要操控一个坐在罐子里的人利用一把铁锥往上爬,爬到山顶去,稍有不慎就会掉到底部,一切从头开始。
1、你的道具只有一把锤子;
2、充满哲学性质的问题;
3、这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成;
4、操作不当可能会无限退后;
5、体会你曾不知道能承受的全新挫折;
6、不可思议的奖励等待登顶的远足者。
爬上一个巨大的山,只有一个锤子和一个锅。
听我就现在的问题做出哲学观察。
在2和∞小时的痛苦游戏之间,取决于。 完成我的玩具的中间时间是5小时,但平均值更接近于∞。
一切失去所有的进步。
感觉到你不知道你有能力的新型挫折感。
神奇的奖励等待到达顶峰的徒步旅行者。
《掘地求升》在去年风靡一时,而这款游戏首发于Steam 平台,它的火爆主要还是得益于国、内外主播的安利。游戏玩法其实很简单,进入游戏后,你会看到一个半身处于罐子中的壮汉,我们就需要操控这个壮汉不断地进行攀登,利用手中的锤子,通过勾、拽、撑等动作,带着缸爬山涉水。
不要以为你的手感很强,也不要太过于自信自己的物理计算能力,就是这么简单的玩法,但实际上游戏难度非常之高,要不然也不会有那么多主播每次都被虐得濒临崩溃。据说一位韩国主播玩了12小时不慎失误回到原点,崩溃得一面痛哭一面剪光了自己的头发......
如果再不相信这游戏的难度,那就来看看游戏的开发者,据说他是一名艺术学院的教授,有“游戏哲学家”之称,曾推出过《QWOP》——堪称是最具难度且虐心的跑步游戏,对于玩家的操作以及协调意识要求非常高。而《掘地求升》更像是延续了开发者个人偏好的精神续作,精神续作......请问教授,您是不是以“虐人”为开发游戏的宗旨?
虽然不得不承认,现在游戏的热度已经降了,但是如果使用安卓手机的你,还未曾被虐过,不妨待上线后来体验下,也许你对游戏,甚至对人生会充满了怀疑!
开发者满满的恶意,以本人的技术,根本毫无办法,在下认输,体会过高空跌底的滋味吗!那真心难受。