率土之滨官方最新版这是一款可以自由的去探索欣赏,感受到相当丰富的对战内容的手机游戏,这里有很丰富的游戏策略内容体验互动,还为你带来各种好玩好看的内容感受大家在这不仅可以自由的去探索游戏内容,还可以感受到全新的社交体验,在这合纵连横是常事,你可以在这感受到相当丰富的对战内容以及有趣的军事玩法,还有各种发展规划以及刺激的游戏互动等你体验。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。沙盘战略,寸土必争!网易《率土之滨》开启沙盘战略元年!《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!
1.抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。
2.招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。
3.没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。
4.数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。
5.夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
分析一下新手初期的武将选择。首先先提出四个误区!
误区一:我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出。这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防御强。兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,骑兵速度快,攻城低。其他的攻击防御属性!都是一样的!
误区二:我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成。有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配为主,那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用,前期真的不大。
误区三:我要前排t,中排dps,后排奶。这样的组合有,但是并不是全部。很多时候你会见到三个dps,也可能见到三个奶,更多的时候不要有这种思想的局限。
误区四:五星武将一定比四星好,cost高一定比低好。很多时候这是对的,但是并不绝对,还剩要看搭配。比如五星孙坚在有五星刘备的阵容里面就是神经病,不如很多四星,但是在打五星刘备阵容的时候就是神。cost很多时候只是一个限制,代表了一定量的强弱,但是并不绝对。
那么来谈谈初期的武将。网上攻略的三基友,我真的真的真的反对,不只是不推荐。这个组合真的真的真的非常蠢。曹操没有任何做前排的资本,刘备的奶并不能提供很好的防御,而且步兵拖速度真的让我很烦(这个只是个人感觉),唯独孙坚还是能接受。皇甫嵩是个好东西,不是说是拿来用的,而是拆出的大火是法系核心技能。
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