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亮剑手游兵种克制关系 亮剑手游兵种属性分析

作者:佚名 来源:主题软件园 时间:2023-04-21 12:03:48

  亮剑手游兵种克制关系是什么?亮剑作为一款战争策略类游戏而言,每位玩家可以体验到极其真实的指挥官生活,无论是基地方面的发展还是强力军队的打造训练都会让游戏体验更加良好。面对各种各样的副本关卡,玩家们不仅仅需要强大的战斗力,相对应的游戏理解以及战术策略也是决定胜负的关键,通过自己的观察就能发现敌军的弱点以及缺陷。接下来就让小编为玩家们带来亮剑手游兵种属性分析。

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大小:436.4M 语言:简体中文

类型:卡牌策略 等级:

  在游戏中各兵种被分为了两大类,分别是远程兵种和近战兵种,两大兵种内部有不同的克制关系,近战和远程也有各自的克制关系,下面给大家分别介绍。

  近战兵种克制关系

  在亮剑手游里,近战兵种总共分为三种,机枪、步枪和掷弹,机枪主要是前排肉盾,用来吸引敌方的火力,并且在血量比较低的时候还能提升攻击力并有反击效果。步枪拥有致命一击的特性,可以对敌人进行处决,并且还能给对方提供减益效果。掷弹则是有范围伤害,还能给敌人的前排造成减益效果,并且还有控制效果。

  近战兵三兵种的克制关系是机枪克制步枪,步枪克制掷弹,掷弹克制机枪,形成了一个三角的关系。

  远程兵种克制关系

  远程兵种总共分为两种,一种是迫击炮,还有一种是特勤。迫击炮是能够打出多段伤害并且引爆敌人的阵地,还可以给对方施加上眩晕效果,并且多段灼烧敌人。特勤主要是给自己的部队提供各种增益效果,可以治疗部队,帮助队伍驱散不良的效果,并且自身还有免控特性。

  在官方介绍中,迫击炮和特勤是互相克制的关系,但是在实战里并不是这样,实战中的特勤战斗力非常低,再加上迫击炮的开场爆发输出,只要打在后排的特勤部队上基本上就是死伤惨重,所以二者的克制关系可以说是迫击炮克制特勤。

  近战兵种和远程兵种之间关系

  两大兵种在游戏里也有相应的克制关系,近战兵种对远程兵种有百分百克制效果,而远程兵种对近战兵种是百分之五十的克制效果。二者的区别是百分百克制效果增加百分之二十的伤害和百分之二十的命中,百分之五十是其一半。